Dayanak ile şirket kuran teşebbüsçüler “mobil oyun” başarısı sağladı

Teknotrat

New member
17 Şub 2021
515
0
0
Dayanak ile şirket kuran teşebbüsçüler “mobil oyun” başarısı sağladı APPS Teknoloji Kurucu Ortaklarından Orhun Mert Şimşek, AA muhabirine, KOSGEB takviyesiyle kurdukları firmaya ve mamüllerine ait bilgi verdi. 2014’te 4 arkadaşıyla kurdukları şirketin hedefinin başlangıçta yurt ortasındaki ve haricindeki firmalara taşınabilir uygulama tahlilleri sunmak olduğunu belirten Şimşek, bu süreçte EnerjiSA, HAVELSAN üzere kurumsal firmalarla bir arada yeni kurulmuş işletmeler dahil büyük, küçük biroldukca firmayla çalıştıklarını söylemiş oldu.

Şimşek, daha sonrasında taşınabilir oyun bölümünü denemek istediklerini ve kısa vakitte beklentilerinin üzerinde muvaffakiyet yakaladıklarını, bu biçimdece 4 kişi olarak başladıkları teknoloji serüvenine 15 kişi olarak devam ettiklerini anlattı.

Hala bir taşınabilir oyunun tüm süreçlerini şirket ortasında yürütebildiklerini lisana getiren Şimşek, şöyleki konuştu:

“Daha fikir kademesinden başlayıp, prototipleme ve test etme, oyunun görsel tasarım ve yazılımının gerçekleştirilmesi, para kazanma ve optimizasyon süreçlerinin yönetilmesi, oyunun yayınlanması, bilgi tahlili ve kullanıcı edinme üzere bütün süreçleri takım ortasında yönetiyoruz. Başlangıçta, daha çok bulmaca ve söz kategorilerinde oyunlar çıkarırken şu anda ‘hyper-casual’ (kolay ve süratlice oynanabilen sıradan oyunlar) cinsindeki oyunlara odaklanmış durumdayız. Bu cins oyunlarda hem gelir birebir vakitte deneyim kazanımı epey daha çabuk gerçekleştiği için burada edindiğimiz bilgi ve deneyimleri, ileride epey daha kapsamlı ve uzun ömürlü oyunlar için kullanmayı hedefliyoruz.”


Gelirlerinin büyük bir kısmını reklamlardan sağladıklarını söyleyen Şimşek, izlediği reklam başına en epey gelir oluşturan kullanıcıların ABD, Kanada, Avustralya, Japonya ve Birleşik Krallık’tan çıktığını tabir etti.

Şimşek, gerek oyun içi eser satın alımları gerekse izlenen reklamların oluşturduğu gelirle Türkiye’nin Avrupa, ABD ve Japonya üzere ülkelerin gerisinde kaldığına dikkati çekerek, bu durumun olumlu yanının üretilen ve muvaffakiyete ulaşan her Türk oyununun ülkeye yüksek ölçüde sermayeyi ya da dövizi süratli bir biçimde getirmesi olduğunu belirtti.

”FASHİON BATTLE” OYUNU KULLANICILARININ YÜZDE 24’Ü ABD’DEN

Birinci oyunları olan “A Word”ün kullanılmaya başlandığı Ocak 2017’den bugüne kadar 16 milyondan fazla indirildiği bilgisini veren Şimşek, “Yani yaklaşık 4,5 yılda bu indirilme sayısına ulaştık. Bu oyunu indiren kullanıcıların yüzde 96,7’si Türkiye’den. daha sonrasında yapmış olduğumuz ‘Trivia Race üç boyutlu’ isimli oyun ise birinci vakit içinderda Ağustos 2020’de kullanıma sunuldu. Oyun, o tarihten bugüne yani yaklaşık 9-10 aylık müddette toplamda 9,5 milyon indirilme sayısını gördü. İndiren kullanıcıların ise yüzde 25’i ABD, yüzde 10’u İngiltere, yüzde 10’u Almanya’dan.” diye konuştu.

En son çıkardıkları “Fashion Battle” isimli oyunun ise yaklaşık 1 ayda 3,1 milyon indirildiğini belirten Şimşek, kullanıcıların yüzde 24’ünün ABD’den, yüzde 10’unun İngiltere’den, yüzde 9’unun Almanya’dan, yüzde 8’inin de Fransa’dan olduğunu lisana getirdi.

Şimşek, hasılatlarına ait de şunları kaydetti:

“Kazancımızın en yüksek olduğu aylarda ‘A Word’ oyunu 1 ünite ciro ürettiyse bir daha sonraki oyun olan ‘Trivia Race üç boyutlu’ 10 ünite, son oyunumuz ‘Fashion Battle’ ise 24 ünite ciro üretti. Aslında ciro manasında A Word’den Fashion Battle’a ciromuz 24 kat büyüdü. Bu durum hem de ABD, İngiltere, Avrupa üzere büyük pazarları hedeflemenin ne kadar değerli olduğunu da gösteriyor.”

“KOSGEB TAKVİYESİ, KURULUŞTAKİ MADDİ SIKINTILARIMIZI OLABİLDİĞİNCE AZALTTI”

Şirketi evvel Hacettepe Teknoloji Geliştirme Merkezi’nde (TEKMER) KOSGEB dayanağıyla kurduklarını söyleyen Şimşek, “Kuruluş basamağında bu dayanak bizi maddi ve manevi olarak pek rahatlattı. Dayanaklar yeni şirketleşen ve bizim üzere maddi sermayesi olmayan teşebbüsçüler için en büyük daima sarfiyat olan kira, elektrik, su ve internet üzere meseleleri ortadan kaldırıyor.” dedi.

Şimşek, Türkiye’nin devlet teşvikleri konusunda potansiyeli yüksek bir ülke olduğuna dikkati çekerek, girişimcilere bilhassa kuruluş evresinde, işletmelerine ve yaptıkları işlere uygun devlet dayanağı aramaları tavsiyesinde bulundu.